EventHandler továbbírva

This commit is contained in:
Wiesner András 2020-03-21 09:27:51 +01:00
parent cf18cd4e84
commit 11178a3ce8
4 changed files with 196 additions and 32 deletions

View File

@ -9,9 +9,6 @@ namespace eg3d {
{
init();
initDrawObjects();
rotAngle = 0.0f;
camPosition = 0.0f;
}
@ -376,7 +373,7 @@ namespace eg3d {
void DXWindow::updateConstantBuffers()
{
DirectX::XMStoreFloat4x4(&constantBuffer.transformMatrix, XMMatrixRotationX(-XM_PIDIV2));
DirectX::XMStoreFloat4x4(&constantBuffer.transformMatrix, XMMatrixTranspose(XMMatrixRotationX(-XM_PIDIV2)));
// TODO vetítés mátrixának kicserélése
float viewHeight = 1.5;

View File

@ -5,6 +5,19 @@
#include "EventHandler.h"
#include "Logger.h"
#include <hidusage.h>
eg3d::CB_AssigmentData::CB_AssigmentData()
{
loadDefaults();
}
void eg3d::CB_AssigmentData::loadDefaults()
{
eventType = ET_None;
pcbFunction = nullptr;
pUser = nullptr;
}
eg3d::EventHandler::EventHandler() {
init();
}
@ -13,8 +26,6 @@ void eg3d::EventHandler::init()
{
mCamVelocity = 0.0f; // kamera sebességének inicializációja
mMouseLocked = false; // nincs befogva az egér
}
float eg3d::EventHandler::getCamVelocity() const
@ -22,18 +33,45 @@ float eg3d::EventHandler::getCamVelocity() const
return mCamVelocity;
}
void eg3d::EventHandler::regKeyCB(char key, const CB_AssigmentData& cbAData)
{
mKeyAssigments.insert(std::pair<char, CB_AssigmentData>(key, cbAData));
}
void eg3d::EventHandler::regMouseCB(EventType et, const CB_AssigmentData& cbAData)
{
mMouseAssignments.insert(std::pair<EventType, CB_AssigmentData>(et, cbAData));
}
eg3d::MouseDisplacement eg3d::EventHandler::getMouseDisplacement()
{
MouseDisplacement md = mMouseDisplacement;
mMouseDisplacement.dx = 0;
mMouseDisplacement.dy = 0;
return md;
}
// -----------------------------------
int eg3d::EventHandler::processEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
// TODO eseménykezelés megvalósítása
EventHandler * pThis_EH = static_cast<Window *>((void *)GetWindowLongPtrA(hwnd, GWLP_USERDATA))->getEventHandler(); // ablakhoz rendelt eseménykezelõ elkérése
Window * pWindow = static_cast<Window *>((void *)GetWindowLongPtrA(hwnd, GWLP_USERDATA));
EventHandler * pThis_EH = pWindow->getEventHandler(); // ablakhoz rendelt eseménykezelõ elkérése
UINT rawDataLength = 64;
BYTE pRawData[64];
EventType et;
switch (message)
{
// ----------------
// RAW-INPUT KEZELÉSE
// ----------------
case WM_INPUT:
{
GetRawInputData((HRAWINPUT)lParam, RID_INPUT, pRawData, &rawDataLength, sizeof(RAWINPUTHEADER));
@ -45,39 +83,113 @@ int eg3d::EventHandler::processEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPA
int displacementX = pRawInput->data.mouse.lLastX;
int displacementY = pRawInput->data.mouse.lLastY;
LOG(std::string("(") + std::to_string(displacementX) + ", " + std::to_string(displacementY) + ")");
pThis_EH->mMouseDisplacement.dx += displacementX;
pThis_EH->mMouseDisplacement.dy += displacementY;
//LOG(std::string("(") + std::to_string(displacementX) + ", " + std::to_string(displacementY) + ")");
}
}
break;
// ----------------
// EGÉRESEMÉNYEK KEZELÉSE
// ----------------
case WM_LBUTTONDOWN:
et = ET_LMouseDown;
case WM_LBUTTONUP:
et = ET_LMouseUp;
case WM_RBUTTONDOWN:
et = ET_RMouseDown;
case WM_RBUTTONUP: {
et = ET_RMouseUp;
auto assigments = mMouseAssignments.equal_range(et); // hozzárendelések elkérése
auto rangeBegin = assigments.first;
auto rangeEnd = assigments.second;
if (rangeBegin == rangeEnd) // ha nincs találat, akkor kilépünk
{
break;
}
// esemény-adatok kitöltése
EventHandlerCBData cbData;
cbData.pEH = pThis_EH; // eseménykezelõ pointere
cbData.eventType = et; // esemény típusa
cbData.hwnd = hwnd; // ablak fogantyúja
cbData.message = message; // üzenet
cbData.wParam = wParam; // ...
cbData.lParam = lParam; // ...
for (auto iter = rangeBegin; iter != rangeEnd; iter++)
{
cbData.pUser = iter->second.pUser; // elõre definiált pointer beállítása
iter->second.pcbFunction(&cbData); // függvény meghívása
}
break;
}
// ----------------
// BILLENTYÛZET-KEZELÉS
// ----------------
case WM_KEYDOWN:
{
switch (wParam)
{
case 'W':
pThis_EH->mCamVelocity = -cCAM_VELOCITY;
break;
case 'S':
pThis_EH->mCamVelocity = cCAM_VELOCITY;
break;
case 'L':
et = ET_KeyDown; // esemény típusának beállítása
if (wParam == 'L') {
pThis_EH->mMouseLocked = !pThis_EH->mMouseLocked;
LOG(std::string("Mouse ") + (pThis_EH->mMouseLocked ? "" : "un") + "locked");
break;
bool locked = pThis_EH->mMouseLocked;
LOG(std::string("Mouse ") + (locked ? "" : "un") + "locked");
if (locked == true) {
RECT clipRect = pWindow->getRect();
LONG width = clipRect.right - clipRect.left;
LONG height = clipRect.bottom - clipRect.top;
clipRect.top += height / 2;
clipRect.bottom = clipRect.top + 1;
clipRect.left += width / 2;
clipRect.right = clipRect.left + 1;
ClipCursor(&clipRect);
}
else {
ClipCursor(nullptr);
}
}
} // DIRECT NINCS BREAK
case WM_KEYUP: {
et = ET_KeyUp; // esemény típusának beállítása
}
break;
case WM_KEYUP:
{
if (wParam == 'W' || wParam == 'S')
// esemény lekezelése
if (mKeyAssigments.find(wParam) != mKeyAssigments.end())
{
pThis_EH->mCamVelocity = 0.0f;
}
}
CB_AssigmentData cbAData = mKeyAssigments[wParam];
break;
EventHandlerCBData cbData;
cbData.pEH = pThis_EH; // eseménykezelõ pointere
cbData.eventType = et; // esemény típusa
cbData.pUser = cbAData.pUser; // elõre definiált pointer
cbData.hwnd = hwnd; // ablak fogantyúja
cbData.message = message; // üzenet
cbData.wParam = wParam; // ...
cbData.lParam = lParam; // ...
cbAData.pcbFunction(&cbData);
}
break;
}
default:
return 1;

View File

@ -1,21 +1,67 @@
#pragma once
#include <Windows.h>
#include <map>
#include "IHasDefault.h"
namespace eg3d {
class EventHandler;
// esemény-típusok
enum EventType { ET_KeyUp, ET_KeyDown, ET_LMouseDown, ET_LMouseUp, ET_RMouseDown, ET_RMouseUp, ET_MouseMove, ET_None };
// esemény-callback adat
struct EventHandlerCBData
{
EventHandler * pEH; // eseménykezelõ pointere
EventType eventType; // lenyomás vagy felengedés
void * pUser; // egyéb információ
int data[4]; // egyéb adat
HWND hwnd; // ablak fogantyúja
UINT message; // üzenet
WPARAM wParam; // ...
LPARAM lParam; // ...
};
typedef void (CB_EH)(EventHandlerCBData *); // callback-függvény típusa
struct CB_AssigmentData : public IHasDefault // hozzárendelési struktúra
{
EventType eventType; // esemény típusa, melyhez hozzárendelünk
CB_EH * pcbFunction; // callback-függvény pointere
void * pUser; // tetszõleges adat pointere
CB_AssigmentData(); // konstr.
void loadDefaults() override;
};
struct MouseDisplacement // egér-elmozdulás objektuma
{
int dx, dy;
};
class EventHandler {
private:
float mCamVelocity; // kamera mozgási sebessége
bool mMouseLocked; // lockolvan van az egér?
void init(); // osztály inicializálása
std::multimap<EventType, CB_AssigmentData> mMouseAssignments; // egér-hozzárendelések
std::multimap<char, CB_AssigmentData> mKeyAssigments; // billentyû-hozzárendelések
MouseDisplacement mMouseDisplacement; //
public:
static constexpr float cCAM_VELOCITY = 0.05;
EventHandler(); // konstr.
int processEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // esemény feldolgozása (0 -> feldolgozva, 1 -> nincs feldolgozva)
float getCamVelocity() const; // kamera sebességének lekérése
void regKeyCB(char key, const CB_AssigmentData& cbAData); // billentyûesemények hozzárendelése
void regMouseCB(EventType et, const CB_AssigmentData& cbAData); // egéresemények hozzárendelése
MouseDisplacement getMouseDisplacement(); // egér elmozdulásának elkérése
};
}

View File

@ -27,6 +27,11 @@ void CB_FPSaux(eg3d::Timer *pTimer, const double *pTrigTimeElapsed, void *ptr) {
using namespace eg3d;
void keyCB(EventHandlerCBData * pCBData)
{
LOG("Key pressed!");
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hThisInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpszArgs, int nWinMode) {
eg3d::DXWindow win; // megjelenítés be, alapértelmezett window procedure használata
@ -36,6 +41,11 @@ int WINAPI WinMain(HINSTANCE hThisInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpszA
EventHandler eventHandler;
win.setEventHandler(&eventHandler);
CB_AssigmentData cbAData;
cbAData.pcbFunction = keyCB;
cbAData.pUser = nullptr;
eventHandler.regKeyCB('Z', cbAData);
// FPS-mérő callback-függvény regisztrálása
TimerCallbackData timerCBData;
timerCBData.callBackFn = CB_FPSaux;
@ -78,7 +88,6 @@ int WINAPI WinMain(HINSTANCE hThisInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpszA
{
Sleep(15);
win.moveCam(eventHandler.getCamVelocity()); // kamera elmozdítása
win.Draw(drawables); // kirajzolás
gFrames++; // képkockaszám léptetése