EventHandler továbbírva
This commit is contained in:
		
							parent
							
								
									cf18cd4e84
								
							
						
					
					
						commit
						11178a3ce8
					
				@ -9,9 +9,6 @@ namespace eg3d {
 | 
			
		||||
	{
 | 
			
		||||
		init();
 | 
			
		||||
		initDrawObjects();
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
		rotAngle = 0.0f;
 | 
			
		||||
		camPosition = 0.0f;
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@ -376,7 +373,7 @@ namespace eg3d {
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	void DXWindow::updateConstantBuffers()
 | 
			
		||||
	{
 | 
			
		||||
		DirectX::XMStoreFloat4x4(&constantBuffer.transformMatrix, XMMatrixRotationX(-XM_PIDIV2));
 | 
			
		||||
		DirectX::XMStoreFloat4x4(&constantBuffer.transformMatrix, XMMatrixTranspose(XMMatrixRotationX(-XM_PIDIV2)));
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
		// TODO vetítés mátrixának kicserélése
 | 
			
		||||
		float viewHeight = 1.5;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
							
								
								
									
										164
									
								
								EventHandler.cpp
									
									
									
									
									
								
							
							
						
						
									
										164
									
								
								EventHandler.cpp
									
									
									
									
									
								
							@ -5,6 +5,19 @@
 | 
			
		||||
#include "EventHandler.h"
 | 
			
		||||
#include "Logger.h"
 | 
			
		||||
#include <hidusage.h>
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
eg3d::CB_AssigmentData::CB_AssigmentData()
 | 
			
		||||
{
 | 
			
		||||
	loadDefaults();
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
void eg3d::CB_AssigmentData::loadDefaults()
 | 
			
		||||
{
 | 
			
		||||
	eventType = ET_None;
 | 
			
		||||
	pcbFunction = nullptr;
 | 
			
		||||
	pUser = nullptr;
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
eg3d::EventHandler::EventHandler() {
 | 
			
		||||
	init();
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
@ -13,8 +26,6 @@ void eg3d::EventHandler::init()
 | 
			
		||||
{
 | 
			
		||||
	mCamVelocity = 0.0f; // kamera sebességének inicializációja
 | 
			
		||||
	mMouseLocked = false; // nincs befogva az egér
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
float eg3d::EventHandler::getCamVelocity() const
 | 
			
		||||
@ -22,18 +33,45 @@ float eg3d::EventHandler::getCamVelocity() const
 | 
			
		||||
	return mCamVelocity;
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
void eg3d::EventHandler::regKeyCB(char key, const CB_AssigmentData& cbAData)
 | 
			
		||||
{
 | 
			
		||||
	mKeyAssigments.insert(std::pair<char, CB_AssigmentData>(key, cbAData));
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
void eg3d::EventHandler::regMouseCB(EventType et, const CB_AssigmentData& cbAData)
 | 
			
		||||
{
 | 
			
		||||
	mMouseAssignments.insert(std::pair<EventType, CB_AssigmentData>(et, cbAData));	
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
eg3d::MouseDisplacement eg3d::EventHandler::getMouseDisplacement()
 | 
			
		||||
{
 | 
			
		||||
	MouseDisplacement md = mMouseDisplacement;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	mMouseDisplacement.dx = 0;
 | 
			
		||||
	mMouseDisplacement.dy = 0;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	return md;
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
// -----------------------------------
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
int eg3d::EventHandler::processEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
 | 
			
		||||
	// TODO eseménykezelés megvalósítása
 | 
			
		||||
	EventHandler * pThis_EH = static_cast<Window *>((void *)GetWindowLongPtrA(hwnd, GWLP_USERDATA))->getEventHandler(); // ablakhoz rendelt eseménykezelõ elkérése
 | 
			
		||||
	Window * pWindow = static_cast<Window *>((void *)GetWindowLongPtrA(hwnd, GWLP_USERDATA));
 | 
			
		||||
	EventHandler * pThis_EH = pWindow->getEventHandler(); // ablakhoz rendelt eseménykezelõ elkérése
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	UINT rawDataLength = 64;
 | 
			
		||||
	BYTE pRawData[64];
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	EventType et;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	switch (message)
 | 
			
		||||
	{
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	// ----------------
 | 
			
		||||
	// RAW-INPUT KEZELÉSE
 | 
			
		||||
	// ----------------
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	case WM_INPUT:
 | 
			
		||||
	{
 | 
			
		||||
		GetRawInputData((HRAWINPUT)lParam, RID_INPUT, pRawData, &rawDataLength, sizeof(RAWINPUTHEADER));
 | 
			
		||||
@ -45,39 +83,113 @@ int eg3d::EventHandler::processEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPA
 | 
			
		||||
			int displacementX = pRawInput->data.mouse.lLastX;
 | 
			
		||||
			int displacementY = pRawInput->data.mouse.lLastY;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
			LOG(std::string("(") + std::to_string(displacementX) + ", " + std::to_string(displacementY) + ")");
 | 
			
		||||
			pThis_EH->mMouseDisplacement.dx += displacementX;
 | 
			
		||||
			pThis_EH->mMouseDisplacement.dy += displacementY;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
			//LOG(std::string("(") + std::to_string(displacementX) + ", " + std::to_string(displacementY) + ")");
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
	break;
 | 
			
		||||
		
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	// ----------------
 | 
			
		||||
	// EGÉRESEMÉNYEK KEZELÉSE
 | 
			
		||||
	// ----------------
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	case WM_LBUTTONDOWN:
 | 
			
		||||
		et = ET_LMouseDown;
 | 
			
		||||
	case WM_LBUTTONUP:
 | 
			
		||||
		et = ET_LMouseUp;
 | 
			
		||||
	case WM_RBUTTONDOWN:
 | 
			
		||||
		et = ET_RMouseDown;
 | 
			
		||||
	case WM_RBUTTONUP: {
 | 
			
		||||
		et = ET_RMouseUp;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
		auto assigments = mMouseAssignments.equal_range(et); // hozzárendelések elkérése
 | 
			
		||||
		auto rangeBegin = assigments.first;
 | 
			
		||||
		auto rangeEnd = assigments.second;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
		if (rangeBegin == rangeEnd) // ha nincs találat, akkor kilépünk
 | 
			
		||||
		{
 | 
			
		||||
			break;
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
			
 | 
			
		||||
		// esemény-adatok kitöltése
 | 
			
		||||
		EventHandlerCBData cbData;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
		cbData.pEH = pThis_EH; // eseménykezelõ pointere
 | 
			
		||||
		cbData.eventType = et; // esemény típusa
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
		cbData.hwnd = hwnd; // ablak fogantyúja
 | 
			
		||||
		cbData.message = message; // üzenet
 | 
			
		||||
		cbData.wParam = wParam; // ...
 | 
			
		||||
		cbData.lParam = lParam; // ...
 | 
			
		||||
			
 | 
			
		||||
		for (auto iter = rangeBegin; iter != rangeEnd; iter++)
 | 
			
		||||
		{
 | 
			
		||||
			cbData.pUser = iter->second.pUser; // elõre definiált pointer beállítása
 | 
			
		||||
			iter->second.pcbFunction(&cbData); // függvény meghívása
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
			
 | 
			
		||||
		break;
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	// ----------------
 | 
			
		||||
    // BILLENTYÛZET-KEZELÉS
 | 
			
		||||
    // ----------------
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	case WM_KEYDOWN:
 | 
			
		||||
	{
 | 
			
		||||
		switch (wParam)
 | 
			
		||||
		{
 | 
			
		||||
		case 'W':
 | 
			
		||||
			pThis_EH->mCamVelocity = -cCAM_VELOCITY;
 | 
			
		||||
			break;
 | 
			
		||||
		case 'S':
 | 
			
		||||
			pThis_EH->mCamVelocity = cCAM_VELOCITY;
 | 
			
		||||
			break;
 | 
			
		||||
		case 'L':
 | 
			
		||||
		et = ET_KeyDown; // esemény típusának beállítása
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
		if (wParam == 'L') {
 | 
			
		||||
			pThis_EH->mMouseLocked = !pThis_EH->mMouseLocked;
 | 
			
		||||
			LOG(std::string("Mouse ") + (pThis_EH->mMouseLocked ? "" : "un") + "locked");
 | 
			
		||||
			break;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
			bool locked = pThis_EH->mMouseLocked;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
			LOG(std::string("Mouse ") + (locked ? "" : "un") + "locked");
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
			if (locked == true) {
 | 
			
		||||
				RECT clipRect = pWindow->getRect();
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
				LONG width = clipRect.right - clipRect.left;
 | 
			
		||||
				LONG height = clipRect.bottom - clipRect.top;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
				clipRect.top += height / 2;
 | 
			
		||||
				clipRect.bottom = clipRect.top + 1;
 | 
			
		||||
				clipRect.left += width / 2;
 | 
			
		||||
				clipRect.right = clipRect.left + 1;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
				ClipCursor(&clipRect);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
			}
 | 
			
		||||
			else {
 | 
			
		||||
				ClipCursor(nullptr);
 | 
			
		||||
			}
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	} // DIRECT NINCS BREAK
 | 
			
		||||
	case WM_KEYUP: {
 | 
			
		||||
		et = ET_KeyUp; // esemény típusának beállítása
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
	break;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	case WM_KEYUP:
 | 
			
		||||
	{
 | 
			
		||||
		if (wParam == 'W' || wParam == 'S')
 | 
			
		||||
		// esemény lekezelése
 | 
			
		||||
		if (mKeyAssigments.find(wParam) != mKeyAssigments.end())
 | 
			
		||||
		{
 | 
			
		||||
			pThis_EH->mCamVelocity = 0.0f;
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
			CB_AssigmentData cbAData = mKeyAssigments[wParam];
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	break;
 | 
			
		||||
			EventHandlerCBData cbData;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
			cbData.pEH = pThis_EH; // eseménykezelõ pointere
 | 
			
		||||
			cbData.eventType = et; // esemény típusa
 | 
			
		||||
			cbData.pUser = cbAData.pUser; // elõre definiált pointer
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
			cbData.hwnd = hwnd; // ablak fogantyúja
 | 
			
		||||
			cbData.message = message; // üzenet
 | 
			
		||||
			cbData.wParam = wParam; // ...
 | 
			
		||||
			cbData.lParam = lParam; // ...
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
			cbAData.pcbFunction(&cbData);
 | 
			
		||||
		}
 | 
			
		||||
		break;
 | 
			
		||||
	}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	default:
 | 
			
		||||
		return 1;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
@ -1,21 +1,67 @@
 | 
			
		||||
#pragma once
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#include <Windows.h>
 | 
			
		||||
#include <map>
 | 
			
		||||
#include "IHasDefault.h"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
namespace eg3d {
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	class EventHandler;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	// esemény-típusok
 | 
			
		||||
	enum EventType { ET_KeyUp, ET_KeyDown, ET_LMouseDown, ET_LMouseUp, ET_RMouseDown, ET_RMouseUp, ET_MouseMove, ET_None };
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	// esemény-callback adat
 | 
			
		||||
	struct EventHandlerCBData
 | 
			
		||||
	{
 | 
			
		||||
		EventHandler * pEH; // eseménykezelõ pointere
 | 
			
		||||
		EventType eventType; // lenyomás vagy felengedés
 | 
			
		||||
		void * pUser; // egyéb információ
 | 
			
		||||
		int data[4]; // egyéb adat
 | 
			
		||||
		
 | 
			
		||||
		HWND hwnd; // ablak fogantyúja
 | 
			
		||||
		UINT message; // üzenet
 | 
			
		||||
		WPARAM wParam; // ...
 | 
			
		||||
		LPARAM lParam; // ...
 | 
			
		||||
	};
 | 
			
		||||
	
 | 
			
		||||
	typedef void (CB_EH)(EventHandlerCBData *); // callback-függvény típusa
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	struct CB_AssigmentData : public IHasDefault // hozzárendelési struktúra
 | 
			
		||||
	{
 | 
			
		||||
		EventType eventType; // esemény típusa, melyhez hozzárendelünk
 | 
			
		||||
		CB_EH * pcbFunction; // callback-függvény pointere
 | 
			
		||||
		void * pUser; // tetszõleges adat pointere
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
		CB_AssigmentData(); // konstr.
 | 
			
		||||
		void loadDefaults() override;
 | 
			
		||||
	};
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	struct MouseDisplacement // egér-elmozdulás objektuma
 | 
			
		||||
	{
 | 
			
		||||
		int dx, dy;
 | 
			
		||||
	};
 | 
			
		||||
	
 | 
			
		||||
    class EventHandler {
 | 
			
		||||
    private:
 | 
			
		||||
		float mCamVelocity; // kamera mozgási sebessége
 | 
			
		||||
		bool mMouseLocked; // lockolvan van az egér?
 | 
			
		||||
    	
 | 
			
		||||
		void init(); // osztály inicializálása
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
		std::multimap<EventType, CB_AssigmentData> mMouseAssignments; // egér-hozzárendelések
 | 
			
		||||
		std::multimap<char, CB_AssigmentData> mKeyAssigments; // billentyû-hozzárendelések
 | 
			
		||||
		MouseDisplacement mMouseDisplacement; // 
 | 
			
		||||
    public:
 | 
			
		||||
		static constexpr float cCAM_VELOCITY = 0.05;
 | 
			
		||||
    	
 | 
			
		||||
        EventHandler(); // konstr.
 | 
			
		||||
        int processEvent(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // esemény feldolgozása (0 -> feldolgozva, 1 -> nincs feldolgozva)
 | 
			
		||||
		float getCamVelocity() const; // kamera sebességének lekérése
 | 
			
		||||
    	
 | 
			
		||||
		void regKeyCB(char key, const CB_AssigmentData& cbAData); // billentyûesemények hozzárendelése
 | 
			
		||||
		void regMouseCB(EventType et, const CB_AssigmentData& cbAData); // egéresemények hozzárendelése
 | 
			
		||||
		MouseDisplacement getMouseDisplacement(); // egér elmozdulásának elkérése
 | 
			
		||||
    };
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
							
								
								
									
										11
									
								
								main.cpp
									
									
									
									
									
								
							
							
						
						
									
										11
									
								
								main.cpp
									
									
									
									
									
								
							@ -27,6 +27,11 @@ void CB_FPSaux(eg3d::Timer *pTimer, const double *pTrigTimeElapsed, void *ptr) {
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
using namespace eg3d;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
void keyCB(EventHandlerCBData * pCBData)
 | 
			
		||||
{
 | 
			
		||||
	LOG("Key pressed!");
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hThisInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpszArgs, int nWinMode) {
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	eg3d::DXWindow win; // megjelenítés be, alapértelmezett window procedure használata
 | 
			
		||||
@ -36,6 +41,11 @@ int WINAPI WinMain(HINSTANCE hThisInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpszA
 | 
			
		||||
	EventHandler eventHandler;
 | 
			
		||||
	win.setEventHandler(&eventHandler);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
	CB_AssigmentData cbAData;
 | 
			
		||||
	cbAData.pcbFunction = keyCB;
 | 
			
		||||
	cbAData.pUser = nullptr;
 | 
			
		||||
	eventHandler.regKeyCB('Z', cbAData);
 | 
			
		||||
	
 | 
			
		||||
	// FPS-mérő callback-függvény regisztrálása
 | 
			
		||||
	TimerCallbackData timerCBData;
 | 
			
		||||
	timerCBData.callBackFn = CB_FPSaux;
 | 
			
		||||
@ -78,7 +88,6 @@ int WINAPI WinMain(HINSTANCE hThisInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpszA
 | 
			
		||||
		{
 | 
			
		||||
			Sleep(15);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
			win.moveCam(eventHandler.getCamVelocity()); // kamera elmozdítása 
 | 
			
		||||
            win.Draw(drawables); // kirajzolás
 | 
			
		||||
			
 | 
			
		||||
			gFrames++; // képkockaszám léptetése
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
		Loading…
	
	
			
			x
			
			
		
	
		Reference in New Issue
	
	Block a user